
¿Qué es Makers?
“Makers” es una innovadora actividad que engloba todas las nuevas tecnologías que están marcando tendencia y que se prevé que tengan un mayor impacto en la sociedad. A través de una metodología innovadora se fomentan capacidades como la creatividad y el razonamiento lógico, a la vez que se aprende a utilizar la tecnología como herramienta que permite crear todo tipo de proyectos innovadores.
Esta actividad se centra en fomentar las habilidades STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas), esenciales en el siglo XXI, realizando proyectos y haciendo uso de tecnologías como la Robótica, Programación, 3D, Realidad Virtual y Aumentada y Desarrollo de Videojuegos.

Niveles Makers

Mini-Makers (5-6 años)
Empezamos a trabajar con alumnos/as de 5 y 6 años. Haciendo uso de juegos y recursos adaptados a la edad, podemos enseñar conceptos básicos de programación, divertirnos con sencillos robots, hacer dibujos en realidad aumentada y construir nuestros primeros mecanismos a la vez que fomentamos la psicomotricidad, la creatividad y el razonamiento lógico.
En este nivel se trabajan contenidos y tecnologías como: construcciones y mecanismos, dibujos 3D y realidad aumentada, uso fluido del ratón y teclado, juegos informáticos, primeros robots, creación de historias interactivas…

Makers Junior (7-9 años)
Los alumnos y alumnas de esta edad son ya capaces de montar sus propios robots, diseñar e imprimir sus objetos en 3D o desarrollar sus propios videojuegos, haciendo uso de lenguajes de programación, programas y dispositivos adaptados con los que desarrollar los primeros proyectos complejos. De esta forma se fomenta en el alumnado el razonamiento lógico y la creatividad.
En este nivel se trabajan contenidos y tecnologías como: introducción a la programación, montaje y programación de robots, diseño 3D de objetos y mundos de videojuegos, introducción a la impresión 3D, realidad virtual y aumentada, electrónica creativa…

Makers Senior (10-13 años)
En edades superiores, el desarrollo de los/las alumnos/as permite hacer uso de tecnologías avanzadas, utilizando robots y dispositivos complejos y aprendiendo los primeros conceptos semiprofesionales de programación, electrónica, diseño e impresión 3D. Se realizan proyectos en equipo combinando distintas tecnologías, además de introducir otras más complejas.
En este nivel se trabajan contenidos y tecnologías como: profundización en conceptos de programación, impresión 3D, introducción a la inteligencia artificial, robots complejos y nuevos componentes electrónicos, realidad aumentada y virtual, proyectos de electrónica creativa…
Las modalidades, grupos, horarios y precios que se muestran a continuación, hacen referencia a los grupos que se imparten en Carcabuey (Córdoba).
Modalidades
PRESENCIAL
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Clases presenciales una vez a la semana.
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Duración de la clase: 1,5h (excepto MiniMakers, cuyas clases duran 1h).
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Grupos reducidos para una atención más personalizada y para cumplir con aforos y distancias de seguridad.
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Duración del curso: de octubre a mayo (incluidos)
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Matrícula gratis.
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Todo el material tecnológico está a disposición del alumno/a en el aula.
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Actividad convertible a modalidad online para asegurar su continuidad.
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Precio mensual: 25€ (excepto MiniMakers, cuya mensualidad es de 20€).
ONLINE
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Clases online en directo una vez a la semana.
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Duración de la clase: 1,5h (la totalidad de la clase es en directo, tanto una parte teórica como otra práctica de trabajo de los alumnos y alumnas).
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Grupos reducidos para una atención más personalizada.
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Duración del curso: de octubre a mayo (incluidos)
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Matrícula gratis.
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Obligatorio adquirir kit de electrónica (consultar precios dependiendo del nivel).
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Precio mensual: 25€.